【记者/衷妍瑞、黄婉婷】
数位多媒体设计学系游戏设计组一年甲班,此次将爱定位在“热爱”。作品名称《重忆 Recall》即有重新忆起的意思,借由剧中主角怀抱对于过去的热情,逐渐找回迷惘的自己,并期许传递正面能量予观众。
“我停驻在这,看着妳逐渐远去。”游戏一甲期望观众从中重拾过往热情。〈
影片中我描述主角遭遇的难题,像是对恋情的失落,以及对目标的迷惘,都是大家平时会遇见的困难。副召庄定锜表示,剧情走向贴近生活,能让观众产生共鸣,并让他们回想起自己曾迷惘的时刻。
“你走的是你想要的道路吗?”副召庄定锜指出这是多数人们都有的疑惑,造成这想法的来源经常因失落而逐渐丧失目标。此次作品主要想呈现的即是记起自己过去的热情,回到初衷。
游戏一甲《重忆 Recall》剧组讨论该如何呈现最贴近剧本的画面。〈
身为数媒系游戏组的学生,在拍摄传技影片的过程中,庄定锜表示大部份的人都是初次尝试,特别是剧本方面碰到的困难,一方面需要反应自己系上的特色,一方面思考影片中的内容如何呈现,这些疑虑让他们至截稿前一个礼拜还在进行更动。
游戏一甲剧组在拍摄过程,寻找最适合的片段。〈
游戏一甲透过影片,不仅重新思考自身的生活,也想和观众一起重忆过去,庄定锜认为,或许在毫无头绪寻觅过后才发现,能依循的地图一直握在手中,走过的足迹即是最好的指南。