【記者/衷妍瑞、黃婉婷】
數位多媒體設計學系遊戲設計組一年甲班,此次將愛定位在「熱愛」。作品名稱《重憶 Recall》即有重新憶起的意思,藉由劇中主角懷抱對於過去的熱情,逐漸找回迷惘的自己,並期許傳遞正面能量予觀眾。
「我停駐在這,看著妳逐漸遠去。」遊戲一甲期望觀眾從中重拾過往熱情。〈
影片中我描述主角遭遇的難題,像是對戀情的失落,以及對目標的迷惘,都是大家平時會遇見的困難。副召莊定錡表示,劇情走向貼近生活,能讓觀眾產生共鳴,並讓他們回想起自己曾迷惘的時刻。
「你走的是你想要的道路嗎?」副召莊定錡指出這是多數人們都有的疑惑,造成這想法的來源經常因失落而逐漸喪失目標。此次作品主要想呈現的即是記起自己過去的熱情,回到初衷。
遊戲一甲《重憶 Recall》劇組討論該如何呈現最貼近劇本的畫面。〈
身為數媒系遊戲組的學生,在拍攝傳技影片的過程中,莊定錡表示大部份的人都是初次嘗試,特別是劇本方面碰到的困難,一方面需要反應自己繫上的特色,一方面思考影片中的內容如何呈現,這些疑慮讓他們至截稿前一個禮拜還在進行更動。
遊戲一甲劇組在拍攝過程,尋找最適合的片段。〈
遊戲一甲透過影片,不僅重新思考自身的生活,也想和觀眾一起重憶過去,莊定錡認為,或許在毫無頭緒尋覓過後才發現,能依循的地圖一直握在手中,走過的足跡即是最好的指南。